Ideas de estrctura
Me pregunto si tienen alguna idea para la estructura o arquitectura de los niveles del juego, estoy iniciando con el primer mapa, ya tengo todos los modelos, pero me pregunto ¿cómo hacerlo? acado de hacer un a estación donde salen naves (ese sería el final del nivel) donde te espera un "pelican" pero me pregunto que clase de objetivos como deben ser las habitaciones del nivel
Quiero hacerlo como halo 2, acabo de ver unos videos en youtube, pero no me dan ideas.
Nota: Si lo desean o quieren experimentar pueden descargar blender desde blender.org o desde el centro de software e intentar modelar