Música para el juego
Hola, estaba pensando en que primero iniciemos con el sountrack del juego y luego los efectos de sonido y encontré en youtube un sountrack muy bueno que es del Halo ODST el cual en "video2mp3" convertiré en un archivo .mp3 y luego a otro formato que blender acepte y lo pondré como la música del primer nivel de OpenHalo, de la estructura del juego aun no estoy muy convencido ¿cual sería la arquitectura más conveniente para el juego?.
Música del 1er nivel
Música del 2do nivel
Música del 2do nivel